Para acceder a los siguientes 4 workshops necesitas comprar un ticket “Full Pass”.

09:00 – 09:30 Registro y bienvenida
09:30 – 11:10 Workshop “Games for effective on the job learning” por Pete Jenkins (Founder of Gamification+ Ltd, Chair of GamFed)  Workshop en inglés, no disponible traducción
11:10 – 11:50 Descanso
11:50 – 13:30 Workshop “Is your Design Inclusive?” por An Coppens (Chief Game Changer at Gamification Nation Ltd) Workshop en inglés, no disponible traducción
13:30 – 15:00 Descanso para la comida
15:00 – 16:40 Workshop “Engage All the Things” por Melinda Jacobs (Founder and Managing Partner of Subatomic, Organizer of Gamification World Netherlands) Workshop en inglés, no disponible traducción
16:40 – 17:20 Descanso
17:20 – 19:00 Workshop “Creating Compelling User-Experiences using a Play Centered Process” por Stephen E. Dinehart (Founder and Chief Creative Officer at Club Colorverse) Workshop en inglés, no disponible traducción

Si deseas acceder al siguiente workshop (workshop de día completo impartido por Yu-kai Chou), necesitas un ticket del tipo “Yu-kai Chou Ticket”. El workshop será impartido 100% en inglés. La agenda del workshop será la siguiente:

09:00 – 09:30 Registro y bienvedida
09:30 – 11:10 Workshop “Full-Day Advanced Octalysis Gamification Workshop” Parte 1 por Yu-kai Chou (Founder of The Octalysis Group) Workshop en inglés, no disponible traducción
11:10 – 11:50 Descanso
11:50 – 13:30 Workshop “Full-Day Advanced Octalysis Gamification Workshop” Parte 2 por Yu-kai Chou (Founder of The Octalysis Group) Workshop en inglés, no disponible traducción
13:30 – 15:00 Descanso para la comida
15:00 – 16:40 Workshop “Full-Day Advanced Octalysis Gamification Workshop” Parte 3 por Yu-kai Chou (Founder of The Octalysis Group) Workshop en inglés, no disponible traducción
16:40 – 17:20 Descanso
17:20 – 19:00 Workshop “Full-Day Advanced Octalysis Gamification Workshop” Parte 4 by Yu-kai Chou (Founder of The Octalysis Group) Workshop en inglés, no disponible traducción
08:00 – 09:00 Registro
09:00 – 09:20 Bienvenida
09:20 – 09:30 Introducción a cargo de nuestra presentadora An Coppens (Chief Game Changer, Gamification Nation Ltd.) Inglés Disponible traducción al castellano
09:30 – 09:50 “Engagement, the key of high growth potential companies” por Alberto Tornero (PwC) Inglés Disponible traducción al castellano
09:50 – 10:10 The Golden Era of Game-Based Solutions” por Yu-kai Chou (CEO, The Octalysis Group) Inglés Disponible traducción al castellano
10:10 – 10:30 Industry goes Gamification” por Susanne Timsjö (National Program Manager PiiA, SICS: Swedish Institute of Computer Science) Inglés Disponible traducción al castellano
10:30 – 10:50 KFC Turkey’s brand standard’s journey with Gamification! ” por E.Altuğ Yilmaz (Learning Technologies Expert, KFC Turkey)
10:50 – 11:40 Descanso para el café (por libre, pero mejor si aprovechas a hacer networking :D)
11:40 – 12:00 Engage and educate your consumers with private trivia games” por Jaume Juan (CEO, Compettia) Inglés Disponible traducción al castellano
12:00 – 12:20 Focus on People through Gamification” por Rosa María Lopez (Multichanneling Manager, Boehringer Ingelheim) Inglés Disponible traducción al castellano
12:20 – 12:40 From Gamification to Monetization” por Patrick Dost (Country Manager Spain, Qualifio) Inglés Disponible traducción al castellano
12:40 – 13:00 Creating Compelling User-Experiences using a Play Centered Process” by Stephen E. Dinehart (Founder and Chief Creative Officer at Club Colorverse) Inglés Disponible traducción al castellano
13:00 – 15:00 Descanso para la comida (por libre, pero mejor si aprovechas a hacer networking :D)
15:00 – 15:20 Stay in the game with serious gaming” por Paul Cornelissen (Training & Development Manager, Belron®) Inglés Disponible traducción al castellano
15:20 – 15:40 “Websurfers, the omnichallenge” by Francisco Acosta y Mónica Fernandez (Leroy Merlin) Inglés Disponible traducción al castellano
15:40 – 16:00 Small Gamification” por Pete Jenkins (Founder, Gamification+ Ltd – Chair, GamFed) Inglés Disponible traducción al castellano
16:00 – 16:20 The motivational map of your organization and your ‘players”” by Sonia de Ansorena y Raúl Calle (Associate Senior Consultant & Senior Consultant, Euroresearch) Castellano Disponible traducción al inglés
16:20 – 16:40 ¿Cómo hacer felices a los ciudadanos?: Proyecto Wellness City: La Gamificación de la Políticas Públicas Deportivas” por Oscar Garcia (Fundador y Director, Atlas Sport Consulting)  Castellano Disponible traducción al inglés
16:40 – 17:30 Descanso para el café (por libre, pero mejor si aprovechas a hacer networking :D)
17:30 – 17:50 Research-Based Gamification” por Kevin Werbach (Professor, The Wharton School, University of Pennsylvania) Inglés Disponible traducción al castellano
17:50 – 18:10 Changing the medical congress experience while educating” by Jose Miguel Martínez Checa (AbbVie) Inglés Disponible traducción al castellano
18:10 – 18:30 ‘I’ll have what they’re having’: Wanting the engagement from games” por Melinda Jacobs (Founder and Managing Partner, Subatomic) Inglés Disponible traducción al castellano
18:30 – 18:50 Evo Bank: a ‘Fund’ Way to Move your Money” por Pablo Carbonell (Evo Bank) Castellano Disponible traducción al inglés
18:50 – 19:10 “Practical Play” por Andrzej Marczewski (Gamification Consultant, Gamification Nation) Inglés Disponible traducción al castellano
19:10 – 19:20 The End
19:30 – 21:30 GWC Awards y After-Party
11:40 – 12:00 Public Gamification: Implementing Gamification in the Public Sector” por Joshua Wong (Content Lead en GamFed y Junior Partner en HRTechTank) Charla solo en inglés
12:00 – 12:20 Novabase Gameshifters: Gamified Ideation, on Steroids” por Manuel Pimenta (Gamification Designer, Novabase Business Solutions) Charla solo en inglés
12:20 – 12:40 Gamification Model Canvas framework 3.0 + Successful Cases” por Flavio Escribano (Gamification Research Department Producer, GECON) Charla solo en inglés
12:40 – 13:00 Engaging with TV for profit and fun” por Mac Lladó (CEO, AD-Pure) Charla solo en inglés
13:00 – 15:00 Descanso para la comida (por libre, pero mejor si aprovechas a hacer networking :D)
15:00 – 15:20 Gamificando el aula, un aprendizaje apasionante y significativo” por Anna Vilaró (Directora de Educación Infantil y Educación Primaria, Colegio Sant Andreu) Charla solo en castellano
15:20 – 15:40 Play-Learn in everyday spaces” por Sylvester Arnab (Reader in Game Science, Disruptive Media Learning Lab, Coventry University) Charla solo en inglés
15:40 – 16:00 Engagement and Retention through Mobile Gamification in Higher Education with Ball State Achievements” por Scott Reinke (Coordinator for Ball State Achievements, Ball State University Charla solo en inglés
16:00 – 16:20 ‘The Group of Experts’: Gamifying Second Language Learning” por Alejandro P. Waudby (Transmedia Producer and Storyteller) Charla solo en inglés
16:20 – 16:40 “Play and Learn. Teaching game design to teachers” por Angel Gonzalez (Responsable de proyectos, Telefonica Educacion Digital) Charla solo en inglés
16:40 – 17:30 Descanso para el café (por libre, pero mejor si aprovechas a hacer networking :D)
17:30 – 17:50 Do Android (phones) dream of health games and apps?” por Enrique Castro Sánchez (Early Career Research Fellow & Honorary Consultant Nurse in Communication & Patient Engagement, Imperial College London) Charla solo en inglés
17:50 – 18:10 Air4Life, Gamifying to Improve Patients Care with Chronic Respiratory Affection” por Emilio López (Chiesi) y Julio Martínez (Hospital de Vall d’Hebron)” Charla solo en inglés
18:10 – 18:30 Superpowers, the Brave Potions’ service” por Federico Simionato (OO and Co-founder, Brave Potions srl) Charla solo en inglés
18:30 – 18:50 You got the power! Benergy: an app to achieve the best version of yourself” por Anna Sort (CEO, PlayBenefit) English only
18:50 – 19:30 The End (Auditorio principal)
19:30 – 21:30 GWC Awards y After-Party

GWC Conference 2016: La Conferencia sobre el Engagement

26-27 Octubre, Madrid (España)

Participantes

+1.000

Decisores

67%

Empresas

400+

Países

+75

Ponentes

+50

Compañías Asistentes

Telefonica
Southampton
Cisco
Blizzard
Amazon
Loewe
Tuenti
Johnson and Johnson
Desigual
Belron
Philips
Ikea
Queen Rania Foundation
Schibsted
Oracle
Lego