Melinda Jacobs

Melinda Jacobs

Fundadora y Directora de Subatomic

Melinda S. Jacobs, es una emprendedora y experta en experiencia de usuario que está especializada en el cambio de comportamiento gracias al juego. Comenzó su carrera como consultora creando experiencias digitales para empresas en 2011 y basándose en esta pasión creó su propia compañía, @SubatomicNL. Desde finales de 2014 también trabaja en su otra empresa, @ClustrAt, desde donde ayuda a los negocios brick-and-mortar a conseguir más visibilidad y tracción gracias a la venta online.

Melinda es muy activa investigando cómo crear cambios en el comportamiento de los usuarios gracias a la gamificación y el juego. Su investigación ha sido publicada en publicaciones científicas y suele ser una speaker habitual en conferencias relacionadas con el diseño de gamificación. Es miembro del consejo del Journal of Games and Virtual Worlds y del IJGBL, así como también imparte clases como profesora invitada en distintas Universidades en Holanda.

Melinda Jacobs en GWC 2015: “Achievement Unlocked! Gamification Best Practices”

Últimos tweets de Melinda:

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Talk by Melinda Jacobs: I’ll have what they’re having: Wanting the engagement from games

Su charla en #GWC16: “‘I’ll have what they’re having’: Wanting the engagement from games”

27 de Octubre

Probablemente todo el mundo estará de acuerdo en que los juegos representan una forma única en relación a capturar y activar la atención de los jugadores. En cuanto a gamificación se refiere, muchos nos centramos en tratar de entender cómo replicar el engagement que vemos en los juegos e insertarlo directamente en nuestras propias experiencias. Muchos frameworks tratan de aplicar mecánicas de juego como una forma de generar engagement y motivar pero, ¿y si no son las mecánicas individuales las que se encargan de generar esa “magia” que vemos en los juegos? ¿Qué pasa si tiene que ver con algo más “mundano” como es la estructura? En esta charla discutiremos los fundamentos de la estructura en las experiencias de usuario y su importancia, así como veremos cómo la falta de atención puede hacer que el engagement se vea perjudicado, incluso cuando utilizamos mecánicas de juego tradicionales.

Workshop by Melinda Jacobs - Engage All the Things

Su workshop en #GWC16: “Engage All the Things”

26 de Octubre (Requiere disponer de un ticket “Full-Pass”)

Los buenos diseños comienzan con un objetivo, una razón y una estructura subyacente. Sin unas bases sólidas que nos permitan crecer muchas de las mecánicas y técnicas tradicionales fallarán a la hora de generar engagement o al tratar de crear experiencias que transformen el comportamiento de nuestros usuarios. En este workshop daremos un paso atrás para explorar las bases sólidas de un buen diseño desde el que puedas crear un espacio de engagement.

Aprenderás los fundamentos del diseño de experiencias y veremos por qué los juegos que realmente generan engagement son juegos que están fuertemente basados en estructuras que se centran en bucles de comportamiento y de hábitos. A partir de ahí exploraremos la importancia de identificar y tener en cuenta esos bucles de comportamiento adaptados a vuestra audiencia. Y acabaremos con una serie de elementos útiles (motivación, conflicto artificial, feedback, motivación, narrativa…) y aprenderemos por qué tienen un gran impacto en el engagement y cómo aprovecharlos adecuadamente.

GWC Conference 2016: La Conferencia sobre el Engagement

26-27 Octubre, Madrid (España)

Participantes

+1.000

Decisores

67%

Empresas

400+

Países

+75

Ponentes

+50

Compañías Asistentes

Johnson and Johnson
KFC
Delft
Southampton
Lego
Adecco
Capital One
Cisco
Iberdrola
Santander
Desigual
Coventry
Vodafone
Schibsted
Oracle
Google